受訪者通過社交商務 平台(IG、Yourtube 等)進行了至少一次購買活動
的受訪者願意付費觀看他們喜歡的運動隊或表演者的直播
時尚(35%)和生鮮(13.5%)是直播活動的兩大熱銷類目
為了滿足客戶的期望和用戶的接受度,我們設計了一個標準的直播界面和購買旅程,結合了電子商務,讓用戶可以輕鬆購買感興趣的產品,同時他們可以與主播互動。
雖然商家和影響者可以選擇直播或上傳視頻,但它為商家和客戶提供了隨時隨地觀看“節目”的靈活性。 與現場節目不同,結束的節目和視頻更多地關注視頻而不是互動。
支付過程是電子商務的一個重要方面,但它在技術上也可能很複雜。 我們設計了一個進度條來向客戶展示它是如何工作的。 此外,我們提高了定價細節的可見性,以確保沒有黑暗的用戶體驗給他們帶來糟糕的體驗。
為了在 Shopstream360 上建立可持續的商業生態系統。 我們創建了一個遊戲化的旅程和機制,其中包括一項任務和幸運抽獎,以提高產品的忠誠度。
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